<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://labirint.bbhit.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Лабиринт</title>
		<link>http://labirint.bbhit.ru/</link>
		<description>Лабиринт</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 28 Jul 2008 22:23:46 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Болото</title>
			<link>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;Когда-то на территории, где цвели цветы, и было много прекрасных цветов. Было маленькое озеро. В нём можно было напиться, или искупаться. Но постепенно стало меньше воды, и была сильная засуха. Вскоре, от озера ничего не осталось, а стало самое настоящие болото. Вода, которая была чистая и прозрачная, вскоре стала просто как поле. На болоте растут камыши, и разная трава. Но то озеро, которое было, уже не вернуть...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lumen)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Jul 2008 22:23:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зелёные болота</title>
			<link>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;Раньше тут было озеро. Чистая и прохладная водичка, можно было попить воды, или искупаться в чистом озере. Но теперь, от красивого озера, осталось только болото. Вода полностью покрыта плесенью, и травой. Нет даже места, где можно увидеть чистую воду. Возле берега растет зелёный и мокрый мох.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lumen)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Jul 2008 22:09:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама ролевых о других животных</title>
			<link>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уличные бродяги&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://koroligoroda.gund.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i033.radikal.ru/0807/25/06b012b126fc.jpg&quot; alt=&quot;http://i033.radikal.ru/0807/25/06b012b126fc.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Мир улицы&lt;/span&gt; – что это? Разве есть такое понятие? Для людей такого мира не существует, они не замечают стайки бездомных, никому ненужных собак, шныряющих в поисках пищи и крова, двуногим не знакомы лишения и страдания, им никогда не понять звериную боль… Четвероногие бродяги – отшельники окружающего мира, которые создали свою среду жизни, они стали городскими волками… Уличная жизнь взяла в свои объятия судьбы собак и заставила их исполнять странный танец, круг, из которого нет выхода… Этот мир, осязаемый только носами странников, жесток и суров, в нем царят неписанные никем правила, передаваемые щенкам с самого рождения, и цель которых – научиться выживанию… &lt;br /&gt;Ты должен быть сильным и твердым, чтобы справиться с трудностями и построить собственную судьбу, найти свой путь к будущему… Сможешь ты стать уличной собакой и пережить все то, что выпадает на ее долю? Если ты готов проверить себя, иди вперед без страха, даже если впереди нет света надежды… Это твоя&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://koroligoroda.gund.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;тропа&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель Лабиринта)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 13:49:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Речка Серебрянка</title>
			<link>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;Речка не очень широкая, с крутыми берегами. Она называеться Серебрянкой, потому что в свете луны преобретает серебристый оттенок&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель Лабиринта)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 13:47:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ручей</title>
			<link>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;Ручей течёт дальше от самого ключа. Он уже успевает немного нагреться, но всё же остаёться таким холодным и чистым.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель Лабиринта)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 13:46:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хрустальный ключ</title>
			<link>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;Хрустальный ключ - вот какое название получил поток воды, бьющий прямо из земли. Вода в нём похожа на хрусталь, и всё время холодна как лёд. Настоящие утешение для жажды.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель Лабиринта)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 13:45:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пшеничное поле</title>
			<link>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;На этом поле выращивают пшеницу. На сколько хватает глаз видно золотые колоски&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель Лабиринта)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 13:42:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подсолнечное поле</title>
			<link>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;Всюду видно желтые головы подсолнухов. Желтые отражения солнца.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель Лабиринта)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 13:41:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фруктовые сады</title>
			<link>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;Жители племени выращивают здесь фруктовые сады, яблоки, вишни, сливы груши...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель Лабиринта)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 13:40:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Молодые ёлочки</title>
			<link>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;Это совсем недавняя рощица, молодые ёлочки ещё совсем нежные и хрупкие, зелёненькие и свеженькие. Они едва достигают плеча среднего человека.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель Лабиринта)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 13:39:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Еловая роща</title>
			<link>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;Великанши ели... Много их тут. Под ногами скрипят иголки, вокруг шишки. Надёжное место. Чтоб скрываться&amp;#160; - в самый раз. Ветки делают надёжный покров над головой, почти не пропская лучи солнца.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель Лабиринта)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 13:38:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама ролевых о волках</title>
			<link>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wolfesblood.spybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;~~Волчья Кровь~~&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i055.radikal.ru/0806/44/d2da96d751fe.jpg&quot; alt=&quot;http://i055.radikal.ru/0806/44/d2da96d751fe.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Предыстория:&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;В те давние времена когда на земле еще небело грешных людей, когда еще небело городов/улиц/машин/телевизоров/компьютеров и т.д. когда земля была еще молода, в те времена когда земля была в густых лесах которые населяли звери, на тот час единственные владыки мира. В те времена на нашей земле появились самые прекрасные но загадочные существа - волки, в те временна они были как боги, силу измеряли по количеству хвостов, от первого до седьмого, волки жили в мире, они разделились на три клана которые вели три самых сильных волка с одним хвостом, две были братьями, а третья была их сестрой. Белый, Черный и Серый волки были самыми могущественными существами, но их правление продлилось недолго, постепенно начали появляться люди, неопытные, странные и глупые, но с веками они становились умней и представляли угрозу волчьему племени, по этому между ними развязалась непрерывная война, именно с тех пор в нашем сознании волки - предвестники смерти, они самый ужасный кошмар в наших снах, но все это породил лишь страх и алчность человеческого народа. Лишь только люди которые называли себя индейцами жили с волками в мире и согласии, для них волки были бессмертными духами природы со смертью которых погибнет и вся природа, каждые сто лет в деревне индейцев, в роду самой известной семьи рождалась девушка которую среди индейцев называли &amp;quot;Юи - Джу&amp;quot; Что означало &amp;quot;Волчья Душа&amp;quot; эта девушка была наделена удивительной способностью - понимать волков... В свое семнадцатилетние девушку начинает тянуть к волкам, а волки начинают стремиться к ней, когда девушке исполняется восемнадцать лет то ее забирают с собой волки и больше ее народ не видит ее, это была как - бы дань волчьему племени.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Наши дни:&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Люди все развивались, они строили города, заводы и тем самым губили живую природу, с веками волки уже стали обычными зверьми, и только те трое, потомки первых волков остались такими как прежде - огромными, сильными и так - же они оставили себе самые отличительные черты своих предков как знаки на теле и многое другое, но между братьями развязалась ссора за земли которая вскоре переросла в непримиримую войну, сестра двух братьев заняла самые меньшие территории, а два брата самые большие и поделили их границами. С годами стаи начали распадаться, а вскоре все волки стали сами за себя, только изредка можно увидеть группы по четыре волка которые пытаются выжать в этом суровом мире, волки поделились на ранги, от первого до седьмого, так они и определяли свой статус с этом мире. Но вскоре люди начали замечать волков со странными иероглифами на теле, иногда удивительно больших волков ростом 1.65! Иногда очень худых и костлявых с синими когтями и глазами, все это привлекло ненужное внимание, а через десять лет правительство дало приказ изловить этих волков и изучить их настолько досконально, насколько можно, но они не учли силу этих зверей. Первые попытки выловить хоть одного волка закончились полным провалом и гибелью тех групп которые были посланы на эту миссию, но после люди снарядились более современно и смогли выловить волка 4 ранга, ученые начали его изучать, точней пытались, но так чтоб не убить волка, узнав об этом братья согласовали между собой и объединились что положить этому конец! Волки атаковали базу и разнесли все в щепки, после этого случая люди поняли что эти волки самые неизученные и сильные существа среди всех хищников земли, волки ушли с этих земель и поселились в неизведанных краях трех лесов в которых они и жили. Вскоре вновь девушка с даром появилась на землях волков, она полюбила белого волка, а он ее, но черный волк был зол, нет, он не любил девушку, наоборот - он испытывал к ней лютую ненависть поскольку считал что всеми виной эта девушка которая вывела людей на волков, но это было неправдой, всю эту чушь навязала ему серая сестра которая и стала причиной вражды братьев. Черный забрался на земли&amp;#160; белого волка с намереньем убить девушку, между братьями развязался кровавый бой в котором белый не смог защитить девушку и та погибла от клыков черного волка, черный волк убил и белого, тем самым он покончил с родственными узами между тремя волками, вскоре он погиб сам, но их дети выросли и между ними развязалась война как и между их родителями. Но люди вновь прибыли на земли волков, уже более вооруженные, наученные опытом прошлого, они хотят изловить всех волков с целью изучить и подчинить себе в качестве нового и несокрушимого оружие против других стран, но удастся ли им это сделать?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wolfesblood.spybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;~~Волчья Кровь~~&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wolfesblood.spybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;~~Волчья Кровь~~&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель Лабиринта)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 15:28:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ивовая роща</title>
			<link>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;Люмен пришла сюда очень быстро, и девушка очень понравилась эта роща. Было так красиво и тепло. Но всё же хотелось прохлады, и немного серых тучек, но девушка могла прожить и без плохой погоды.Волк шёл за своей хозяйкой, и мохал хвостом в разные стороны. Девушкапосмотрела на зверя и емного улыбнулась.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;-Значит ты мой хранитель?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Волк поднял голову, и посмотрел на Люмен. Потом кивнул говоря что &amp;quot;да&amp;quot;&lt;br /&gt;Девушке было очень интеренсо знатьпро своего хранителя много всего инетересного, но было время...и Люмен всё узнает со временем...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lumen)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 12:32:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Берег моря</title>
			<link>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;Люмен смотрела на все движения и ворот, и той молнии. Но когда появился так называемый &amp;quot;Хранитель&amp;quot;. Люмен было всё равно ничего не понятно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Хм...ты мой хранитель, а такой красивый...но такой большой...&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Девушка смотрела на волка, который был две метра ввысь. Вопросов было больше, чем было в первый раз, когда Люмен пришла на берег...Люмен сделала шаг к свету, и просто пошла через ворота. Хранитель гордо подняв голову пошёл за своеё новой хозяйкой. С этого момента началась уже новая жизнь у Люмен, её ждали приключения, и ответы на свои вопросы...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lumen)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 12:09:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лесной ручей</title>
			<link>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;Почему-то Анул ему вреила. Она не знала, почему... Верила, что в этом самом Лбаиринте она сможет найти себя, отыскать свою суть. Она смело шагнула, как тут к её ногам упал рыжий лис.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Ну привет.&lt;/strong&gt; Лис ухмыльнулся. Что-то подсказало Ассоль, что она с этим Хранителем не соскучиться... &lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Пошли?&lt;/strong&gt; рыжий вельнул хвостом в сторону Лбаиринта. Анул последовала за ним. Что-то внутри защемило... Не позно повернуть! Не позно остановиться... Но в глаза брызнул свет. Ассоль прижалась к Камио и их поглатил Лабиринт.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анул)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 11:54:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ивовый тунель</title>
			<link>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;Это уютный тунель, стенки которого создают ощущения уюта... Но не у тех, у кто боиться замкнутого пространсва&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель Лабиринта)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 10:46:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Старая ива</title>
			<link>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;Это разветвление самой большой и старой ивы. Наверняка она радилась вместе с Лабиринтом... На ней всегда жили много птиц и насекомых.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель Лабиринта)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 10:45:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Степь</title>
			<link>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;Широкая, бескрайняя степь... Ночья она будто бы вымирает... Зато днём и утром расцветает. Видно, что ту водяться много живых существ.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель Лабиринта)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 10:42:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Горный обрыв</title>
			<link>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;Скалы и горы... Вот что находиться здесь! От высоты кружит голову, а не бо кажеться очень близко.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель Лабиринта)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 10:40:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что такое ролевая игра</title>
			<link>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вот что можно найти в интернете... Думаю, будет интересно&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ролевая игра&lt;/strong&gt; -&amp;#160; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;это не просто развлечение, это состояние души, стиль жизни или, если хотите, диагноз. В ней часто не бывает ни победителей, ни побежденных - есть достигнутая или не достигнутая цель, есть мастер, сумевший создать иную реальность или не сумевший и есть игроки, которые сами напросились и пенять им не на кого.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Излишне говорить, что человеку безнадежно больному (игрой) не укажешь, как оная хворь должна протекать, можно лишь сделать некоторые оговорки, чтобы не мешал болеть другим. Отсюда следует, что нет смысла устанавливать множество правил, которые никто не будет выполнять. Большинство вопросов игрового и околоигрового поведения изложены в т.н. кодексах чести мастера и игрока. Если Вы, сэр (или Вы, леди), будете поступать вопреки кодексам, в суд на Вас никто не подаст, но Вы будете знать, что поступаете нехорошо, ай-ай-ай. Если же Вы принципиально или из врожденной пакости не желаете прислушиваться к голосу разума и играть корректно, то Вы вообще не леди и не сэр, рано или поздно играть с Вами станет неприятно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но, все же, какие-то незыблемые правила нужны. Причем, чем меньше правил, тем легче их запомнить индивиду, из-за угла драконом укушенному, летающей тарелкой перееханному и хронически занятому спасением человечества. Потому их всего пять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Традиционное.&lt;br /&gt;Все люди рождаются с равными возможностями, и каждый имеет право на собственную игру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Играть должно быть интересно.&lt;br /&gt;Игра не может быть испохаблена. Ни мастера, ни игроки не должны превращать игру в фарс, в игре недопустимо сведение личных счетов, а в жизни - игровых. Также мастер не может целенаправленно притеснять (или, проще говоря, торбить) кого-либо из игроков, если это не обусловлено самой игрой (например, персонаж проклят и т.п.), а игроки не должны стремиться посадить в лужу мастера. Герой (персонаж, отыгрываемый игроком) не должен быть поставлен в безвыходное положение, за исключением случаев, когда к такому положению однозначно ведут его действия или действия других игроков (&amp;quot;Ну ты же сам прыгал с крыши, что ж мне тебя за подтяжки ловить?&amp;quot;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Герои обладают свободной волей и дееспособностью.&lt;br /&gt;Игрок имеет право самостоятельно выбирать линию поведения своего героя, и эта свобода может быть ограничена только характером персонажа. Исход игры зависит от действий героев, и каждый герой в состоянии влиять на него. Игрок не может влиять на ход событий только, если отыгрывается завязка игры, или если этого в данный момент не может его герой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Причинно-следственная связь и логичность.&lt;br /&gt;Все, что случается в игре должно иметь свои причины и, при необходимости, может быть обосновано с позиций обычной логики или логики игрового мира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Многовариантность сюжета.&lt;br /&gt;Поскольку ход игры определяется в первую очередь действиями игроков, мастер должен быть готов к тому, что он не сможет вести игру строго по заранее намеченному сценарию. Цель игры должна быть достижима и достижима различными путями. Не должно существовать единственно верного пути, придуманного мастером и неизвестного игрокам.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;КОДЕКС ЧЕСТИ ИГРОКА&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Не спорь с мастером.&lt;br /&gt;Понятно, мастер всегда козел. Но имей совесть, ему вести игру гораздо сложнее, чем тебе с ним ругаться. Если совсем не нравится - выйди из игры, твои нервы стоят того, чтобы их беречь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Отыгрыш.&lt;br /&gt;Полезно помнить, что герой, которого ты отыгрываешь, вероятно, никогда не бывал там, где живешь ты, а, следовательно, пользуется собственной лексикой (как правило игровой), чего в игре и Вам желаем. Тем более, какой-нибудь сэр Галахад был бы несколько удивлен, если бы кто-то выскочил на дорогу и обозвал его Колей, Васей, Петей...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Играй и дай играть другим.&lt;br /&gt;Если ты хочешь доказать всему миру, что ты крут, поверь, никто и не думает в этом сомневаться. Блестяще решить поставленную мастером задачу намного почетнее и приятнее чем растоптать другого игрока. Нет сомнений, что кое-кого и следовало бы скормить муравьям еще в самом начале, но будь джентльменом. Удовольствие от игры должны получать все, а не ты один (к Вам, леди, это тоже относится).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Герой должен вести себя прилично.&lt;br /&gt;Поставь себя на место героя. Навряд ли ты будешь бродить по миру, делая конец жизни всем, кого ни встретишь. Сомнительно, что ты станешь без нужды чистить зубы крокодилу, надеясь, что мастер тебе как-нибудь не даст пропасть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Если мастер что-то забыл - напомни ему.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Привыкай думать самостоятельно.&lt;br /&gt;До каких пор мастер будет подсказывать тебе каждый шаг? Чай, большой уже, вон в какие игры играешь. Не лезь ты постоянно за откровениями, тоже мне любимец богов. Действуй, и кто сказал, что ты сам придумаешь хуже?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Не ори на весь полигон.&lt;br /&gt;Очень мило. Игроки находятся в разных концах полигона, да еще и знать не знают друг друга, зато один игрок вовсю наущает другого, что ему делать, подает наводящие реплики типа &amp;quot;Козел&amp;quot;, &amp;quot;Болван&amp;quot;, &amp;quot;Молодец&amp;quot;...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Шпионь по игре, а не по жизни.&lt;br /&gt;Если в твоем присутствии мастер сказал другому игроку то, чего твой герой знать не может, - выбрось это из головы. Ты этого не знаешь. Особенно не имей привычки подслушивать, если мастер специально отошел с игроком в сторонку. Вспомни участь любопытной Варвары и закрой лапой нос.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9.Развивайся.&lt;br /&gt;Часто игроку позволено пользоваться пожизненными знаниями, поэтому знания, которые ты получишь в любой области, могут оказаться полезными. Если же тебе приходится объяснять, чем отличается Перун от шестопера, это раздражает и снижает твои шансы. Иногда невежество приносит больше вреда, чем реактивный снаряд.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;КОДЕКС ЧЕСТИ МАСТЕРА&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Игру, как и революцию, нужно готовить.&lt;br /&gt;Прежде, чем начать игру ее следует, как минимум, придумать. Игра, как и салат, считается хорошей, если в ней есть все - и побегать и подумать и помахать кулаками... Притом цель игры и основные закулисные действия (хотя бы некоторые) должны быть продуманны заранее, а то &amp;quot;иди туда, незнамо куда&amp;quot; интересно только первые сорок пять минут. Стоит заранее продумать характеры некоторых персонажей, чтобы потом они не были похожи друг на друга, и все - на тебя. Если же ты сам не знаешь ничего о тех условиях, в которые попадут игроки (история, география, традиции...), то вообще не лезь мастерить. Пусть лучше будет скучно, чем стыдно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Не топи утопающих.&lt;br /&gt;Мастер, который специально торбит игроков (имеется в виду всех сразу, так как торбить выборочно вообще запрещено, см. правило II), еще гаже, чем игрок, который топит всех, возвеличивая себя. Ты-то чего добиваешься? Еще возьми и начни кому-нибудь подыгрывать, и никто не скажет, что ему будет недоставать тебя, как мастера...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Мастерскому произволу - бой по почкам!&lt;br /&gt;Ты, конечно царь и бог в одном лице, как египетский фараон, но не забывай прислушиваться к мнению игроков. Это удивительно, но они иногда бывают правы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Будь беспристрастен.&lt;br /&gt;Самое сложное в жизни мастера это беспристрастие, особенно, если возникает конфликтная ситуация между игроками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Мастерский персонаж.&lt;br /&gt;Дабы скрасить себе жизнь, мастер может ввести в игру персонажа, которого незримо отыгрывает он сам. Но давайте иметь совесть, мастерский персонаж может быть крут, но не может быть не мерян, если ты понимаешь, о чем речь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Ты должен растолкать вечный двигатель.&lt;br /&gt;С какими бы опытными игроками ты ни имел дело, инициатива должна исходить и от тебя тоже. Не игроки придумывали твою игру, поэтому не удивляйся, если даже самый классный игрок ведет себя как дитё. Тебе сверху все кажется проще. Периодически давай игрокам пинка в нужном направлении (ну или хоть в каком-нибудь, если не хочешь в нужном), а выпавшую челюсть пусть уже подбирают сами. Что ты им нянька что ли?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Храни тайну игрока.&lt;br /&gt;В идеале игроки должны знать только то, что они должны знать и не больше. Поэтому будь внимателен и постарайся не заложить одних игроков перед другими. &amp;quot;Путай следы&amp;quot;, договорись об условных фразах, отводи игроков в сторону и отыгрывай с ними отдельно, в общем, крутись, как умеешь. Гораздо проще сделать так, чтобы человек чего- либо не узнал, чем потом убедить его в том, что он этого не знает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Развивайся.&lt;br /&gt;Есть смысл объяснять нафига попу гармонь а мастеру - эрудиция? Не понимаешь, зачем гармонь? Как и следовало ожидать, по второму вопросу возражений не будет. Зачем эрудиция? Если до сих пор не ясно, помастери, а потом перечитай это место снова.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель Лабиринта)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 02:05:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалобы</title>
			<link>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Кто-то обижает, или что-то ещё?&amp;#160; Жалуйтесь сюда. Поможем...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель Лабиринта)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 01:53:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложение</title>
			<link>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;Вносите свою лепту в создание форума&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель Лабиринта)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 01:52:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы</title>
			<link>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Задавайте вопросы и на них найдуться ответы. На этот раз, о отличии от Лабиринта, обещаю отвечать чётко и ясно&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель Лабиринта)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 01:52:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Статусы</title>
			<link>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Заказывает статусы, какие вам будет угодно&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель Лабиринта)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 01:51:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анул</title>
			<link>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Принята&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель Лабиринта)</author>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 01:50:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://labirint.bbhit.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
